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jeremanemo

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Messages postés par jeremanemo

  1. Bonjour à tous et à toutes, aujourd'hui je me suis enfin décidé, je souhaite utiliser red5.

    Cependant je voudrais savoir si il est possible d'installer red5 sur mutualisé pour faire des tests, à terme il sera bien entendu sur dédié.

    Merci beaucoup

  2. j ai environ 15000 mails a envoyer en html et j'utilise cette méthode car avec une boucle php j'aurais un timeout.

    J' ai déjà beaucoup cherché après des scripts mais aucun ne me convenait vraiment, je vais encore chercher.

    Merci

  3. ^^ c' est bien vrai que ce n est pas claire.

    Mais hélas je n ai pas su trouver la ligne où ça ne passait pas...

    Je pensais que c était peut-être une erreur fréquente ou quelque chose de spécifique à XMLHttpRequest (j'utilise cela par obligation, l' ajax j'en ai jamais fait avant).

    Si vous pouvez me conseiller vers d'autres solutions d'envoi de newsletter je serais ravis.

    Merci

  4. Bonjour, je cherche à faire un système de newsletter.

    1) Je complète un formulaire HTML

    2)Je récupère les variables du formulaires et les différentes adresses mails par php

    3)Je lance XMLHttpRequest pour chaque mail à envoyer

    Seulement voilà je m'acharne sur un problème : si le contenu du message contient un retour à la ligne(ENTER) le script d envoie ne s'exécute pas...

    Je ne comprend vraiment pas pourquoi...

    Merci d'avance pour vos réponses

  5. Merci pour ta réponse.

    Je pensais utilisé aquaserver. T'en pense quoi?

    Sinon je pensait commencer par du tour par tour (2-4 joueurs), puis du temps réel à deux joueurs, puis plus.(J'ai beaucoup de jeux à faire :P )

    Si tu as une autre solution je t'écoute attentivement.

    Merci

  6. Merci Himself, je savais pas trop si je pouvais citer des noms mais c'est exactement à ce genre de site et celui-là en particulier que je pensais.

    Instant gagnant???

    Leur système est exactement le même que celui de beaucoup d'autres sites et également le même que le mien.

    Et instant gagnant ou pas, ils proposent bien d'envoyer des sms ou d'appeler des numéros surtaxé.

    Donc eux aussi font des jeux de hasard basés sur une monnaie virtuelle...

    Donc si prizee le fait légalement, on devrait pouvoir savoir comment ils font non?enfin j'espère... :unsure:

    Merci à vous.

  7. Je suis bien d'accord avec vous ^^. Donc sauf serveur flash il n'y aurait pas de solution convenable pour le temps réel?

    Merci encore.

  8. Sinon, tu ne peux pas dire que ton site est "gratuit" s'il faut dépenser le coût d'un SMS ou allopass pour avoir un crédit ;) Même si ce crédit est reversé sous forme de monnaie virtuelle (comme les jetons pour le poker), il y a bien dépenser des euros au départ : Donc, pas gratuit !

    Non non, on est pas obligé de dépenser le coût d'un SMS, c' est si on veut jouer plus que ce qui est accordé.

    On peut très bien ne jamais envoyer de SMS.

    D'abord, n'oublie pas qu'en Belgique les jeux où le hasard intervient pour gagner ou perdre un enjeu quelconque sont interdits sauf si une autorisation légale expresse s'applique (Lotto, casinos autorisés,...).

    Mais mes jeux de hasard ne vont que faire gagner de la monnaie virtuelle... C'est quand même interdit?

    Si oui je ne comprend pas comment font les sites Français de ce type là pour être légal.

    Merci encore pour vos réponses.

  9. Bonjour je cherche à faire un jeux dans lequel les membres s'affronteront les uns contre les autres.

    Seulement je ne sais pas comment faire communiquer deux machines entre elles(ou en passant par le serveur).

    J'ai entendu parler de la possibilité d'un serveur flash, seulement je n'ai pas d'expérience avec ce genre d'infrastructure.

    Alors avant de me lancer la dedans par obligation, je voudrais savoir si il existe une alternative.

    Merci d'avance pour vos réponses.

  10. Merci beaucoup pour votre réponse.

    En fait, l accès est gratuit et on peut jouer gratuitement un certain nombre de parties sur certains jeux.

    D'autres jeux seront payants, mais payants dans la monnaie du site(fictif) ou par envoie de sms ou appels surtaxés.

    Tous ces jeux font gagner de la monnaie du site.

    Et cette monnaie permet ensuite de demander des cadeaux ou des virements.

    Donc les revenus viendront essentiellement des sms et des appels, mais également d' un peu de pub.

    Merci.

  11. Bonjour à tous, dans quelques temps je vais ouvrir un site de jeux en ligne gratuits.

    Je voudrais savoir ce qu'il faut faire pour que mon site soit légal.

    Où il faut s enregistrer?se déclarer?

    Est-ce que je doit rester en dessous d'un certain revenu?

    Suis-je imposable?etc...

    Je suis Belge, et mon site est hébergé chez OVH

    Merci d'avance.

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