OK WebGluc, je réponds dans le forum à la question que tu m'as envoyé:
le code suivant par lequel tu as remplacé l'insertion en dur de l'anim est le bon:
<head> ... <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script> </head> <div id="flashcontent"> <img src="ton/image/alternative" alt="entrer"> </div> <script type="text/javascript"> var so = new SWFObject("entrer.swf", "layer1", "273", "61", "7", "#000000"); so.write("flashcontent"); </script>
Comme tu peux le constater le fichier swfobject.js est appelé dans l'entête donc il faut biensûr qu'il soit placé sur le serveur (en l'occurrence ici dans le même répertoire que ton fichier html).