Bonjour à tous,
Pour me présenter brièvement je suis développeur depuis pas mal d'années dans diverses technos et j'approche de l'âge ou les CVs partent direct à la poubelle sans passer par la case DRH .
Depuis 2 ans je suis Freelance et en parallèle depuis un an j'ai développé une plateforme multi-joueurs de Poker texas hold'em (vu que j'y joue régulièrement et que j'étais presque devenu "addict" ).
L'objet de ce post n'est en aucun cas d'avoir un avis sur mon site (qui d'ailleurs n'est référencé nulle part et n'a pas de contenu en dehors du strict nécessaire pour jouer) mais sur la manière d'éviter de mettre tout cela à la poubelle.
Vous pouvez le tester si le coeur vous en dit (***), pour l'instant vous risquez fort de jouer contre des "joueur virtuels" de debug car c'est la 1ere fois que je poste l'url en public.
Mon problème est le suivant : j'ai développé ce site quasiment tout seul (hormis la charte graphique et quelques bouts de code que j'ai payés en espèces sonnantes et trébuchantes), il m'a pris beaucoup de temps et d'énergie mais à présent mes diverses obligations (boulot, famille, santé ...) font que je n'ai plus énormément de temps à y consacrer.
Vu qu'il n'est pas encore exploité, il ne me rapporte rien et m'a déjà coûté pas mal.
Le potentiel est à mes yeux évident (j'ai plusieurs pistes pour l'exploiter commercialement) mais cela demanderai encore trop de travail ou d'argent pour aller jusqu'au bout (même si actuellement ça "tourne" sans problème 24h/24, il manque certaines fonctionnalités et une interface visuelle digne de ce nom).
Comme c'est ma création j'ai du mal a être objectif, voila pourquoi quelques avis extérieurs (constructifs siouplé ) seraient les bienvenus.
En gros cela vaut-il la peine de continuer ? Si oui de quelle manière (s'associer par exemple) ?
Au plaisir de vous lire
PS: je précise que la partie "serveur" est assez complexe , ça n'est pas un simple script mais un programme optimisé "tout en un" (serveur de jeu, serveur http custom avec cache mémoire, base de donnée SQL avec requêtage par lots ...) : bref un gros boulot pour que tout tienne sur un petit serveur basique pour plusieurs centaines de joueurs connectés en simultané.