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Prélude

Hubmaster
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Tout ce qui a été posté par Prélude

  1. De la même façon, avec internet explorer, il est possible de lancer un exe. D'aileurs, qu'il soit en local ou non. Mais à chaque fois, il demandera l'autorisation. Sinon, au pire, il est toujours possible de créer des macros dans Word qui permettent de lancer un exe...
  2. Bonjour, J'viens faire un tour sur "Le HUB". Partager serait ma devise. Mes quelques connaissances et ma petite expérience sont à votre service autant que je le pourrais.
  3. Navré, je ne faisais part que de mon expérience. J'ai oublié de le préciser. Elle ne vaux pas pour tout le monde, cela va de soit.
  4. Bonsoir, J'ai 35 petites années... Deug Mathématiques options informatique Pseudo licence / maîtrise info. . Première base de données pour EDF / GDF (j'avais 14 ans) . Fanzine sur disquette (amstrad), . Sharewares : quelques jeux en C++ / assembleur sur PC. 2 de ces jeux ont été adaptés sur des bornes d'arcades de café (j'ai fais l'adaptation) . infographiste pour un éditeur (je faisais les interfaces des logiciels) . développeur Assembleur hard et soft pour un studio d'enregistrement (Publison) . création de logiciels grand public (distribués à la fnac) . création et destruction d'une société webAgency (les fameuses startUp ) . création de sites internets (divers sites en ASP / Php / SQL...) charte graphique et développement (directeur technique) . j'amuse bien maintenant... J'fais plein de petits trucs... En gros, je pense très sincèrement qu'il faut 2 années acharnées pour se sentir à l'aise dans un langage de développement. Après, ça va plus vite pour apprendre car c'est une "logique", une "vision" des choses qu'il faut sentir... Un peu dur d'expliquer comme ça. Y'a un petit déclic à un moment : on se rend compte que l'on ne sait rien et que l'on a encore tout à apprendre. Mais rassure toi, ça ne s'arrête pas ! Bon courage, c'est un métier chouette !
  5. Bin.... la ligne suivante fonctionne : w.document.write(self.window.status); Mais bon, ça doit pas être ça ?! Plus de précisions peut-être ?
  6. Et au passage, je trouve que c'est un très bon exemple marketing à prendre en considération. En effet, après avoir "bloqué" les ventes pendant longtemps, ils libèrent, en prenant bien soin de prévenir un peu avant, connaissant très bien le problème du "cybersquatting" (on ne peut l'ignorer quand même ?!). Voilà une idée quelle est bonne et qu'il faut la mettre de côté !
  7. Bonsoir, et pour ne pas se fatiguer (ou pour étudier le code...), Photoshop fait le découpage et la page HTML très bien (enfin, il faut quand même épurer un peu comme avec pratiquement tout les logiciels d'automatisation si l'on veux un code très propre). Voir le "Slice Tool" et l'enregistrement pour le web (save for web...)
  8. Bonjour, J'ai eu, sur un site qui vendait un service en ligne (donc, on paye et on accède tout de suite), un achât fait avec une carte bleue volée... Nous l'avons su quelques jours après (donc trop tard pour nous). Réponse de la banque : ils ont tout simplement retiré le gain du compte (le % est déjà pris par le système de carte bleue...). Donc nous sommes en perte. Nous proposons à la banque de fournir les informations concernant la personne ayant "volée" la CB (on a l'adresse qu'il a gentilment donné, son IP...). Réponse de la banque : "on s'en fout, donnez si vous vulez, mais on s'en fout" Heu... voilà... Donc, aujourd'hui, il est raisonnable de penser qu'il est plus dangereux pour un commerçant de vendre que pour un client d'acheter (par CB). Biensûrs, il y a des assurances. Mais pour des produits qui n'existent pas physiquement (services), ça fait un peu mal. Du coup, je ne comprend pas la réticence d'un client à acheter par internet ?!
  9. Bonjour, Et encore mieux, il est tout à fait possible d'y intégrer du Php, Javascript, ASP... Il y a même un "kit" pour voir le résultat plus facilement sous Dreamweaver. Ca reste une petite galère de mise au point (surtout en ce qui concerne les boucles SPIP), mais sinon, aucun souçis. Bon courage (quand même )
  10. Bonjour, Allopass est de loin un leader du marché pour des solutions simples à mettre en oeuvre. Que ce soit par audiotel, CB (micro payement), à l'unité ou à la durée. Ils sont sérieux et ont une très bonne réputation. Rien à en redire... http://www.allopass.com
  11. Bonjour, Personne ne parle de EWP (EuroWebPayement), est-ce normal ? http://www.eurowebpayment.com Ils prennent, il est vrai 10%, mais pour de petites sommes, c'est suffisant (et au moins pour commencer).
  12. Bon, je vois qu'il n'y a pas grand monde qui vote... Personne ne gagne de l'argent avec son ou ses sites ??? Donc, j'ai voté pour 30 à 50 % Ca dépend vraiment des mois... Et puis de mes idées aussi. Si je lance une nouvelle idée, elle rapportera beaucoup au départ (je m'entend par beaucoup, tout est relatif !) et puis, l'idée devient moins bien et elle rapporte moins... Quand à la pub, c'est un revenu plus ou moins constant avec une forte baisse durant les vacances (mais comme le reste). Donc, je peux dire que 30 à 50 % est réaliste...
  13. C'est bien de faire payant plein de trucs. C'est un peu notre but à tous... Mais bon, faisons le intelligement... Si c'est pour voir le site crever au bout d'un an, quel interêt ? Se faire du fric pour un an ?! Et casser l'image d'Internet ?! Et recommencer... la mane... Il faut neuroner de temps à autre... Sinon, faites des sites de fesses et le problème est réglé.
  14. Hello, Ayant plusieurs annuaires à mon actif, je suis contre faire payer l'utilisateur qui vient gentilment remplir notre base de données. Hormis les cas d'annuaire ultra spacialisés qui apporte un réel retour sur investissement (mais dans ce cas, le chèque ou la CB est mieux), je suis contre. Je pense qu'il vaux mieux se mettre en partenariat (j'y reviens toujours ) avec quelques webmasters qui viennent s'inscrires est quand même plus sympa d'une part et plus rentable à long terme... Ah le long terme... Pas facile sur un média comme l'internet qui n'est même pas sûr d'être là demain... Il n'empêche qu'il faut réfléchir un peu avant de faire payer n'importe qui ! Si vous avez beaucoup d'inscrit sur votre annuaie, ce dernier aura une certaine notoriété et de ce fait, vous allez pouvoir, par exemple, négocier vos tarif de pubs ou les % de ventes... Faites payer les webmasters pour s'inscrirent et vous aurez peu de monde et, quoiqu'il en soit, ils ne sont pas infinis...
  15. J'ai voté "qui n'existe pas encore". Je ne crois pas que les formats actuels permettent de faire vivre un petit webmaster. Ok pour de gros sites (genre 10000 visiteurs par jour) et la pub sous sa forme classique de bannière. En effet, je suis spersuadé que le % sur vente est une solution. Entre les sites qui se montent pour faire de l'argent clairement (et qui ne durent pas) et les sites de qualité, y'a cette différence qui est la durée de vie. Un site fait pour les bannières de pubs va gagner un peu en très peu de temps, puis va couler (il en remonte un autre...) Un site de qualité va gagner peu sur le coup, mais sera rentable à long terme : fidélisation du client. Nous sommes tous clients! Si vous proposez des services valablent à vos clients, ils reviendront. Kelkoo est un exemple en la matière je trouve. Mais la même chose avec une dimension plus "humaine" serait parfais (plusieurs Kelkoos plus petits...). Donc, l'avenir est.. est au partenariat intelligent !
  16. Finalement, quant on regarde bien, il y a peu de régies pub correctes sur le marché. Je parle des régies qui nous sont accessibles à nous, simples webmasters. Donc, Cibleclick (mon vote) est l'une d'elles. Ils sont sympas (c'est important la relation, même sur Internet), compétents, pas trop de plantages. Mais surtout, ils ont beaucoup d'annonceurs. Du coup, n'importe quel webmaster peut trouver sont bonheur. Un souçis quand même, le seuil de 100 pour être payé. Faut pas rêver, un site qui fait moins de 1000 visiteurs par jour nepeut espérer gagner de l'argent en publicité (sauf intrusive, mais dans ce cas, il perdra ses visiteurs...). Ou alors, il faut être spécialisé et avoir des annonceurs au % (genre vente de jeux PSX sur un site PSX et gains de 5% par vente). TradeDoubler propose le seuil à 50. Mais beaucoup moins d'annonceurs. Donc valable pour de plus gros sites (ou spécialisés, je me répète). Pour les autres... y'en a tellement qui coulent avant même que le seuil de payement soit atteind...
  17. Salut à tous. Heu, j'ai essayé de vendre des teeshirts par internet pour une communauté qui, je le pensais, allais en acheter... Que dalle... 1 ou 2... Avec pourtant 800 visiteurs par jours et un bon millier de membre fidèles... Bref... Bon courage. Sinon, voici une autre URL : MasterLogoShop Un peu comme CaféExpress mais en français. Pour Christee, j'ai fini par travailler avec eux. Rien à redire. Parfais. JPS, petite question, je suis interréssé pour faire des tesshirts sur fond noir. Tu as ça ? A combien et en quelle quantité ?
  18. Navré, mais je ne crois pas qu'être la créatrice et la cliente soit une bonne chose. Vous avez alors une vision pas du tout objective du design. Un bon (bonne) designer doit savoir comprendre les attentes du clients, mais également connaître parfaitement la cible. Votre client n'est pas censé avoir les bons goûts pour sa cible. Il peut être très fort pour les démarcher, mais pas pour le design de son site... Il faut savoir se mettre à la place du client final... Et penser "retour sur investissement". Faire en sorte que le design ne l'emporte pas sur l'ergonomie... Une dernière chose : un informaticien est (en général) très cartésien et un webdesigner l'inverse. Le webdesigner doit faire du concret (des lignes, des formes...) à partir de l'abstrait (un concept, une idée..). Il passe de l'un à l'autre assez souvent et doit se torturer l'esprit pour être dans le monde réel et son monde... Un informaticien (un codeur) formalise le monde. Ils n'ont pas la même vision et (en général, mais faut pas généraliser), un bon informaticien n'est pas un bon designer et réciproquement. Si l'informaticien devient un bon designer, il perd sa qualité d'informaticien... Ahhhh... Dure réalité. Ne vous voilez pas la face !
  19. Hello, J'ai également un site sur un jeu online... J'avais à peu près 1000 visiteurs par jour... Et une bande passante de plus de 20Go / mois... Arfff, ils on pas aimé mes hébergeur => rappel à l'ordre sur 6 mois, plus de 5000 à déboursé... Bref... Depuis, je suis sur ADSL pour la partie base de données et page HTML et sur Claranet pour les images. Et ça marche bien ! Sinon, j'ai un serveur chez Nexen en mutualisé, c'est très bien. Ils sont compétents et répondent rapidement aux problèmes. Pas de limite imposée (bande pasante, trafic mensuel et requêtes). Et pas trop cher. (http://www.nexenservice.com) C'est bien pour démarré.
  20. La pub sur internet est un peu comme partout : intrusive... Elle vient là en plein milieu sans prévenir et vous coupe le film au moment où l'on s'y attendait le moins. Heureusement, cela arrive souvent au moment de la pause pipi Mais sur Internet, l'utilisateur n'est pas passif. Il est actif. Réactif même ! Si le site ne lui plaît pas (genre des popups qui s'ouvrent), il ferme ! Le plus comic étant les sites faisant de la pub en ouvrant un autre site qui lui-même... etc... L'utilisateur (que nous sommes, ne vous y trompez pas!) n'aime pas et c'est normal. Oui, mais les webmasters veulent de l'argent... 1 click pour 10cts... Faut combien de clicks pour gagner son mois ? Il faut voir le taux de visiteurs heureux (et finalement potentiellement acheteurs) et ceux qui ne reviendront plus. Alors, avec un outil comme internet et les bases de données que l'on peut faire, je me demande comment nous en sommes arrivés à ce cafarnum qui ne sert pas à grand chose => c'est les webmasters qui cliques le plus sur leur pubs ! Et tant pis pour vous les webmasters, mais les sociétés qui font des campagnes de pub vous comptent parmis leurs plus grands clients... pouf pouf... Faites du ciblé, du sympa, vos visiteurs appréciront. Faites de l'intrusif (popups et autres) et vos visiteurs ne reviendront plus...
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