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NiCoS

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Messages postés par NiCoS

  1. Jaws est un CMS tout jeune qui permet de gérer pour le moment un blog et des pages statiques.

    Points forts :

    * L'interface est simple et épurée,

    * Les gadgets (modules) et plugins sont activables depuis le panneau de contrôle,

    * Les plugins de mise en forme sont simples et efficaces

    * Le template est valide XHTML et CSS2

    * Le moteur de template permet l'utilisation de balise jaws (un peu comme SPIP, etc)

    * Prise en compte de tout type de code avec coloration syntaxique au niveau de l'éditeur de contenus :)

    Points faibles :

    * Pas de multicatégories au sens de "rubriques et sous-rubriques", ni au sens de "ce message appartient à telle et telle rubrique"

    * Pas de catégories pour les pages statiques

    * Pas encore traduit en français

    http://www.jaws-project.com/

    Vivement les prochaines versions pour voir comment cela évolue...

  2. Le plus gros reproche à faire à Mozilla est son quirks mode beaucoup trop permissif. Je peux te citer à la pelle des sites codés pour IE puis "arrangés" pour Firefox, et qui passent mal à la fois dans Opera ou dans les navigateurs KHTML

    Clair, je trouve même parfois IE moins permissif que FF (sur certains div parfois...).

    Perso, je developpe avec Konqueror & FF (et valide le tout sous IE quand j'ai le temps et un poste avec IE... et avec Opera bien sûr... ;) )

  3. Ca n'est pas un principe en fait.

    Le premier masque par défaut est celui de saisie du contenu du document. Le second est un exemple de ce qu'on peut faire avec les variables de modèles (Template variables ou TV). Va dans Ressources > Gestion des Ressources > Variables de Modèle. Tu vas trouver une variable de modèle qui s'appelle blogContent.

    C'est cette variable qui défini un nouveau champ de saisie, en fait une variable custom insérée dans le template. Tu peux tout à fait la supprimer, en créer une autre avec les propriétés qui correspondent à ton besoin :)

    Ah ok, je comprends mieux - mes remarques sont vraiment une impression "à chaud", pas eu du tout le temps de creuser dans le RER l'autre soir...

    Je ne comprend pas ce que tu veux dire... si tu es contre l'idée d'un language de tags propre à un CMS (balises), je préfère pour ma part ça à la lourdeur de Smarty et autre moteur de template qui font appels à des classes. D'ailleurs, pour moi au contraire le fait de pouvoir insérer des tags dans les pages html est un gage de flexibilité et de clarté des pages.

    En fait, je pense que c'est parce que je trouve que la distinction fond/forme est parfois un peu fine et que dans leur contenu d'exemple, tu retrouves des balises pas forcément significatives pour le quidam moyen (de mémoire...)

    Donc je ne vois pas trop pour le risque de "n'importe quoi"...

    Ben que le quidam moyen à qui tu as fait un site te casse tout en rajoutant n'importe quelle balise (ce que tu ne peux pas avoir avec spip par ex vu qu'elles sont dans les fichiers html, non dispo depuis un navigateur ;) )

    J'avais commencé à adopter drupal pour un projet, c'est vrai qu'il répond fonctionnellement à mes besoins mais coté interface, je m'y retrouve pas, et que la communauté française me parait un peu faible pour le moment...

    Il se pourrait que ce soit une bonne occasion de jouer avec Modx et creuser un peu plus le machin :P

  4. J'ai commencé à regarder.

    C'est vrai que pour le coup, ajax est bien utilisé, ça fait plaisir à voir.

    Pour autant, j'ai un peu du mal à comprendre différents éléments :

    - le principe des 2 blocs dans la partie contenu (les 2 zones de saisies de texte),

    - on parle de plusieurs templates (minimal & defaut) mais dans /templates/ je vois qu'un template et encore ce n'est plutôt qu'un fichier css - je vois donc pas comment je peux organiser ma page à volontée

    - fckeditor & autre outils wysiwyg : perso, j'accroche pas :-(

    - je trouve l'interface un peu trop "geek oriented" : c'est pas mal, mais cela pourrait être plus simple et plus fonctionnel (mais c'est peut être aussi le point de vue admin qui veut ça, pas tester avec un autre profil)

    - pour la définition des pages, j'ai un peu l'impression qu'on mix langage modx et contenu, ca me plait moyen et c'est la porte ouverte à tout et n'importe quoi si c'est bien le cas...

    En tous cas, y a des choses intéressantes, faut que je continue à creuser tout ça ;)

  5. Va falloir regarder cela, j'avais mis pour le moment modx dans la catégorie "je fais du web 2.0 parce que c'est à la mode..." mais sans plus...

    Point n'est besoin de défendre SPIP, qui se débrouille toujours aussi bien malgré ses lacunes côté support des standards...

    Il faudrait que tu revoies ton jugement : les version 1.8.x ont fait de grands progrès en la matière et la version 1.9 continue son chemin...

    Il est tout à fait possible d'avoir des squelettes XHTML 1.0 compliant et SANS passer par tidy pour désamorcer tout troll... (bon y a encore certains formulaires à la traine mais c'est en voie de résolution...)

  6. Pour utiliser spip dans beaucoup de projets, je trouve étrange que tu aies des problèmes...

    Si spip_loader.php3 ne fonctionne pas, prends le fichier zip ici :

    http://www.spip.net/spip-dev/DISTRIB/SPIP-v1-8-2-d.zip

    (une version 1.8.2.e doit sortir prochainement)

    Tu décompresses ton fichier zip

    Tu envoie ensuite le contenu de ton dossier SPIP-v1-8-2-d à la racine de ton site web, ensuite direction http://www.tonsite.com/ecrire/ ;)

  7. Si tu connais un forum qui gère plus de 2 niveaux, je suis curieux de savoir lequel et surtout si c'est utilisé !

    <{POST_SNAPBACK}>

    - Invision Board

    - phpBB 2 avec module Hierarchie / Sub forums ou la future Olympus

    - SMF

    - etc

    C'est vrai que je ne trouve pas cela très pratique au niveau navigation mais cela peut éviter d'avoir des pages de forums de 1200000 km de long...

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